Método IMediaDet::p ut_CurrentStream
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
Nota:
[Desusado. Esta API se puede quitar de futuras versiones de Windows.
El put_CurrentStream
método especifica el número de flujo que se va a usar para el detector de medios.
Sintaxis
HRESULT put_CurrentStream(
[in] long newVal
);
Parámetros
-
newVal [in]
-
Número de secuencia.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Observaciones
Antes de llamar a este método, llame a IMediaDet::p ut_Filename para establecer el nombre de archivo. Llame a IMediaDet::get_OutputStreams para determinar el número de secuencias contenidas en el archivo de origen.
Si el detector de medios está en modo de captura de mapa de bits, este método devuelve E_INVALIDARG. Para obtener más información, vea IMediaDet::EnterBitmapGrabMode.
Nota:
El archivo de encabezado Qedit.h no es compatible con los encabezados de Direct3D posteriores a la versión 7.
Nota:
Para obtener Qedit.h, descargue la actualización de Microsoft Windows SDK para Windows Vista y .NET Framework 3.0. Qedit.h no está disponible en el Microsoft Windows SDK para Windows 7 y .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también