Método IAMTimelineSrc::SetDefaultFPS
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
Nota:
[Desusado. Esta API se puede quitar de futuras versiones de Windows.]
El SetDefaultFPS
método establece la velocidad de fotogramas predeterminada del objeto de origen.
Sintaxis
HRESULT SetDefaultFPS(
double FPS
);
Parámetros
-
FPS
-
Velocidad de fotogramas predeterminada, en fotogramas por segundo.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente o E_INVALIDARG si la velocidad de fotogramas especificada es menor que cero.
Observaciones
El motor de representación usa este valor si no puede determinar la velocidad de fotogramas del archivo de origen original.
Llame a este método solo para archivos de origen sin una velocidad de fotogramas predefinida. En el caso de los archivos bitmap y JPEG, la velocidad de fotogramas predeterminada es cero, lo que hace que el origen se represente como una imagen fija. Para usar la imagen como primer fotograma de una secuencia DIB, establezca la velocidad de fotogramas en un valor mayor que cero. Para obtener más información, vea Trabajar con orígenes.
Nota:
El archivo de encabezado Qedit.h no es compatible con los encabezados de Direct3D posteriores a la versión 7.
Nota:
Para obtener Qedit.h, descargue la actualización de Microsoft Windows SDK para Windows Vista y .NET Framework 3.0. Qedit.h no está disponible en el Microsoft Windows SDK para Windows 7 y .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
|
Consulte también