Método IAMTimelineEffectable::EffectInsBefore
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
Nota:
[Desusado. Esta API se puede quitar de futuras versiones de Windows.
El EffectInsBefore
método inserta un efecto en el objeto en el nivel de prioridad especificado.
Sintaxis
HRESULT EffectInsBefore(
IAMTimelineObj *pFX,
long Priority
);
Parámetros
-
pFX
-
Puntero a la interfaz IAMTimelineObj del efecto.
-
Prioridad
-
Nivel de prioridad en el que se va a insertar el efecto. Use el valor –1 para insertar el efecto al final de la lista de prioridades.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente o E_NOTIMPL si el objeto no es un efecto. De lo contrario, devuelve otro valor HRESULT que indica la causa del error.
Observaciones
Las horas de inicio y detención del efecto se recortan dentro de los límites del intervalo de tiempo del objeto, si es necesario. Si ya hay un efecto en el nivel de prioridad especificado, todos los efectos de ese punto al bajar la lista de prioridades para dejar espacio para el nuevo efecto.
Nota:
El archivo de encabezado Qedit.h no es compatible con los encabezados de Direct3D posteriores a la versión 7.
Nota:
Para obtener Qedit.h, descargue la actualización de Microsoft Windows SDK para Windows Vista y .NET Framework 3.0. Qedit.h no está disponible en el Microsoft Windows SDK para Windows 7 y .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también