Buscar una interfaz en un filtro o anclar
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
Para muchas operaciones en DirectShow, la aplicación llama a métodos en filter Graph Manager. Sin embargo, en algunas situaciones, la aplicación debe llamar a un método directamente en un filtro o patilla. Por ejemplo, muchos filtros exponen interfaces especializadas que se usan para configurar el filtro.
En el caso de una interfaz de filtro, es posible que ya tenga un puntero a la interfaz IBaseFilter del filtro. En ese caso, simplemente use QueryInterface para obtener la otra interfaz. Sin embargo, el Administrador de gráficos de filtros podría agregar algunos filtros al grafo. (Para obtener más información, consulte Intelligent Connect). En ese caso, use la interfaz IEnumFilters para recorrer en bucle todos los filtros del gráfico y consultar cada uno a su vez. La siguiente función muestra esto:
HRESULT FindFilterInterface(
IGraphBuilder *pGraph, // Pointer to the Filter Graph Manager.
REFGUID iid, // IID of the interface to retrieve.
void **ppUnk) // Receives the interface pointer.
{
if (!pGraph || !ppUnk) return E_POINTER;
HRESULT hr = E_FAIL;
IEnumFilters *pEnum = NULL;
IBaseFilter *pF = NULL;
if (FAILED(pGraph->EnumFilters(&pEnum)))
{
return E_FAIL;
}
// Query every filter for the interface.
while (S_OK == pEnum->Next(1, &pF, 0))
{
hr = pF->QueryInterface(iid, ppUnk);
pF->Release();
if (SUCCEEDED(hr))
{
break;
}
}
pEnum->Release();
return hr;
}
Para buscar una interfaz en un pin, use la interfaz IEnumPins para recorrer en bucle las patillas de un filtro. La siguiente función muestra cómo hacerlo:
HRESULT FindPinInterface(
IBaseFilter *pFilter, // Pointer to the filter to search.
REFGUID iid, // IID of the interface.
void **ppUnk) // Receives the interface pointer.
{
if (!pFilter || !ppUnk) return E_POINTER;
HRESULT hr = E_FAIL;
IEnumPins *pEnum = 0;
if (FAILED(pFilter->EnumPins(&pEnum)))
{
return E_FAIL;
}
// Query every pin for the interface.
IPin *pPin = 0;
while (S_OK == pEnum->Next(1, &pPin, 0))
{
hr = pPin->QueryInterface(iid, ppUnk);
pPin->Release();
if (SUCCEEDED(hr))
{
break;
}
}
pEnum->Release();
return hr;
}
La siguiente función busca una interfaz en un filtro o un pin:
HRESULT FindInterfaceAnywhere(
IGraphBuilder *pGraph,
REFGUID iid,
void **ppUnk)
{
if (!pGraph || !ppUnk) return E_POINTER;
HRESULT hr = E_FAIL;
IEnumFilters *pEnum = 0;
if (FAILED(pGraph->EnumFilters(&pEnum)))
{
return E_FAIL;
}
// Loop through every filter in the graph.
IBaseFilter *pF = 0;
while (S_OK == pEnum->Next(1, &pF, 0))
{
hr = pF->QueryInterface(iid, ppUnk);
if (FAILED(hr))
{
// The filter does not expose the interface, but maybe
// one of its pins does.
hr = FindPinInterface(pF, iid, ppUnk);
}
pF->Release();
if (SUCCEEDED(hr))
{
break;
}
}
pEnum->Release();
return hr;
}
Tenga en cuenta que todas las funciones que se muestran aquí se detienen en la primera queryInterface correcta.
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