Función CreatePosPassThru
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
La CreatePosPassThru
función crea un objeto CPosPassThru o un objeto CRendererPosPassThru .
Sintaxis
STDAPI CreatePosPassThru(
LPUNKNOWN pAgg,
BOOL bRenderer,
IPin *pPin,
IUnknown **ppPassThru
);
Parámetros
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pAgg
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Puntero al propietario de este objeto. Si el objeto se agrega, pase un puntero a la interfaz IUnknown del objeto agregado. De lo contrario, establezca este parámetro en NULL.
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bRenderer
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Valor booleano que especifica si el filtro es un representador. Use el valor TRUE si el filtro es un representador o FALSE en caso contrario. Si el valor es TRUE, este método crea una instancia de la clase CRendererPosPassThru . Si el valor es FALSE, el método crea una instancia de la clase CPosPassThru .
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pPin
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Puntero a la interfaz IPin en el pin de entrada del filtro.
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ppPassThru
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Dirección de una variable que recibe un puntero a la interfaz IUnknown del objeto.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente. De lo contrario, devuelve un valor HRESULT que indica la causa del error.
Observaciones
Este método usa la interfaz ISeekingPassThru para crear el objeto . El objeto se carga dinámicamente desde Quartz.dll.
Si la función se ejecuta correctamente, la interfaz IUnknown devuelta tiene un recuento de referencias pendiente. El autor de la llamada debe liberar la interfaz .
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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