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Método CDrawImage.DrawImage

[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

El DrawImage método dibuja un fotograma de vídeo en la ventana de vídeo.

Sintaxis

BOOL DrawImage(
   IMediaSample *pMediaSample
);

Parámetros

pMediaSample

Puntero a la interfaz IMediaSample del ejemplo que contiene la imagen.

Valor devuelto

Devuelve TRUE si es correcto o FALSE en caso contrario.

Observaciones

Este método delega en CDrawImage::FastRender o CDrawImage::SlowRender, dependiendo de si el filtro posee el asignador que proporcionó el ejemplo. Si el filtro posee el asignador, se garantiza que el ejemplo es un objeto CImageSample . En ese caso, el ejemplo usa la memoria compartida asignada por GDI y la imagen se puede dibujar mediante BitBlt o StretchBlt. De lo contrario, las imágenes deben dibujarse con las funciones SetDIBitsToDevice o StretchDIBits más lentas .

En las compilaciones de depuración, este método llama a DisplaySampleTimes para dibujar las marcas de tiempo del ejemplo a través de la imagen de vídeo.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
Winutil.h (include Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (compilaciones comerciales);
Strmbasd.lib (compilaciones de depuración)

Consulte también

CDrawImage (clase)

CDrawImage::UsingImageAllocator