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Estructura XMINT4

Describe un vector entero 4D.

Sintaxis

typedef struct _XMINT4 {
  INT x;
  INT {
    INT {
      INT w;
    }z;
  }y;
} XMINT4;

Miembros

x

componente x del vector.

y

componente y del vector.

z

componente z del vector.

w

w-component del vector.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Comentarios

Esta estructura se define en el D3DX\_DXGIFormatConvert.inl encabezado del SDK de DirectX (junio de 2010) para su uso desde C++. La versión más reciente de este encabezado en el paquete NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX ya no la define y se basa en DirectX::XMINT4 en DirectXMath en su lugar.

Consulte también

Estructuras

Desempaquetar y empaquetar DXGI_FORMAT para la edición de imágenes de In-Place