ushr (sm5 - asm)
Desplazá a la derecha.
ushr dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
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Elemento | Descripción |
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Dest |
[in] Contiene los resultados de la instrucción . |
src0 |
[in] Valores de 32 bits que se van a desplazar. |
src1 |
[in] El LSB de 5 bits proporciona el número de bits que se van a desplazar (0-31). |
Esta instrucción realiza un cambio de componente de cada valor de 32 bits en src0 a la derecha mediante un recuento de bits entero sin signo proporcionado por el intervalo LSB de 5 bits (intervalo de 0-31) en src1, insertando 0. Los resultados de 32 bits por componente se colocan en dest.
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Vértice | Casco | Dominio | Geometría | Píxel | Compute |
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X | X | X | x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Esta instrucción se admite en los siguientes modelos de sombreador:
Modelo de sombreador | Compatible |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | No |
Modelo de sombreador 4 | No |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | No |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | No |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | No |