Función Texture3D::GetDimensions
Devuelve las dimensiones del recurso.
Sintaxis
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels
);
Parámetros
-
MipLevel [in]
-
Tipo: UINT
Opcional. Nivel de mapa mip (debe especificarse si se usa NumberOfLevels ).
-
Ancho [out]
-
Tipo: UINT
Ancho del recurso, en elementos de textura.
-
Alto [out]
-
Tipo: UINT
Alto del recurso, en elementos de textura.
-
Profundidad [salida]
-
Tipo: UINT
Profundidad del recurso, en elementos de textura.
-
NumberOfLevels [out]
-
Tipo: UINT
El número de niveles de mapa mip (requiere también MipLevel ).
Valor devuelto
Nada
Comentarios
Esta es una lista de las versiones sobrecargadas de este método.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float Depth,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Depth);
Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Consulte también