Compartir a través de


Texture2DArray::GatherAlpha(S,float,int) (función)

Devuelve los componentes alfa de los cuatro valores de elementos de textura que se usarían en una operación de filtrado bi lineal.

Sintaxis

TemplateType GatherAlpha(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

Parámetros

s [in]

Tipo: sampler

Índice del sampler de base cero.

location [in]

Tipo: float3

Coordenadas de ejemplo (u,v).

offset [in]

Tipo: int2

Desplazamiento que se aplica a la coordenada de textura antes del muestreo.

Valor devuelto

Tipo: TemplateType

Valor de cuatro componentes cuyo tipo es el mismo que el tipo de plantilla.

Comentarios

Las muestras de textura se pueden usar para la interpolación bilineal.

Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domain Geometría Píxel Compute
x x x x x x

 

Consulte también

Métodos GatherAlpha

Modelo de sombreador 5