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Función Texture2DArray::Gather(S,float,int)

Devuelve los cuatro valores de elementos de textura que se usarían en una operación de filtrado bi lineal.

Sintaxis

TemplateType Gather(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

Parámetros

s [in]

Tipo: sampler

Índice del sampler de base cero.

location [in]

Tipo: float3

Coordenadas de ejemplo (u,v).

offset [in]

Tipo: int2

Desplazamiento aplicado a las coordenadas de textura antes del muestreo.

Valor devuelto

Tipo: TemplateType

Valor de cuatro componentes cuyo tipo es el mismo que el tipo de plantilla.

Comentarios

Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domain Geometría Píxel Proceso
x x x x x x

 

Consulte también

Recopilación de métodos

Modelo de sombreador 5