Función RWTexture3D::GetDimensions
Devuelve las dimensiones del recurso.
Sintaxis
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth
);
Parámetros
-
Ancho [out]
-
Tipo: UINT
Ancho del recurso, en elementos de textura.
-
Alto [out]
-
Tipo: UINT
Alto del recurso, en elementos de textura.
-
Profundidad [salida]
-
Tipo: UINT
Profundidad del recurso, en elementos de textura.
Valor devuelto
Esta función no devuelve ningún valor.
Observaciones
Esta es una lista de las versiones sobrecargadas de este método.
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Depth);
Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Consulte también