Función RWTexture3D::Load(int)
Lee los datos de textura.
Sintaxis
Load(
in int Location
);
Parámetros
-
Ubicación [in]
-
Tipo: int
Ubicación de la textura.
Valor devuelto
Escriba:
El tipo de valor devuelto coincide con el tipo de la declaración del objeto RWTexture3D .
Comentarios
Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Consulte también