Función RWTexture2D::Load(int,uint)
Lee los datos de textura y devuelve el estado sobre la operación.
Sintaxis
Load(
in int Location,
out uint Status
);
Parámetros
-
Ubicación [in]
-
Tipo: int
Ubicación de la textura.
-
Estado [out]
-
Tipo: uint
Estado de la operación. No se puede acceder al estado directamente; en su lugar, pase el estado a la función intrínseca CheckAccessFullyMapped . CheckAccessFullyMapped devuelve TRUE si todos los valores de la operación Sample, Gather o Load correspondiente a la que se ha accedido a los iconos asignados en un recurso en mosaico. Si se han tomado valores de un icono no asignado, CheckAccessFullyMapped devuelve FALSE.
Valor devuelto
Escriba:
El tipo de valor devuelto coincide con el tipo de la declaración del objeto RWTexture2D .
Comentarios
Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Consulte también