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Un sombreador de vértices programables se compone de un conjunto de instrucciones que funcionan en datos de vértices. Registra los datos de transferencia dentro y fuera de la ALU. Se puede aplicar un control adicional para modificar la instrucción, los resultados o los datos que se escriben.

Recuento de instrucciones

Cada sombreador de vértices puede tener hasta 256 instrucciones almacenadas. El número de instrucciones que se ejecutan puede ser mucho mayor (debido a la compatibilidad con bucles o rep) y está limitado por D3DCAPS9. MaxVShaderInstructionsExecuted, que debe ser al menos 0xFFFF.

Sombreadores de vértices