Registro de colores de entrada
Registro de entrada del sombreador de píxeles que contiene el color del vértice.
Sintaxis
dcl v#.writeMask
donde:
- dcl - (sm2, sm3 - ps asm) es una instrucción de declaración de registro.
- v es un registro de entrada y # es el número de registro. La versión del sombreador determina el número de registros permitidos.
- writeMask determina qué componentes (hasta cuatro) se escriben. Los componentes válidos son: (x,y,z,w) o (r,g,b,a).
Comentarios
Los registros de color son registros de solo lectura. Cada registro contiene valores RGBA de cuatro componentes iterados a partir de vértices de entrada. Tienen una precisión menor que la mayoría de los registros, lo que garantiza tener 8 bits de datos sin firmar en el intervalo (0, +1). No se puede usar más de una en una sola instrucción.
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