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Registro de colores de entrada

Registro de entrada del sombreador de píxeles que contiene el color del vértice.

Sintaxis

dcl v#.writeMask

Dónde:

  • dcl - (sm2, sm3 - ps asm) es una instrucción de declaración de registro.
  • v es un registro de entrada y # es el número de registro. La versión del sombreador determina el número de registros permitidos.
  • writeMask determina qué componentes (hasta cuatro) se escriben. Los componentes válidos son: (x,y,z,w) o (r,g,b,a).

Observaciones

Los registros de color son registros de solo lectura. Cada registro contiene valores RGBA de cuatro componentes iterados a partir de vértices de entrada. Tienen una precisión inferior a la mayoría de los registros, lo que garantiza tener 8 bits de datos sin firmar en el intervalo (0, +1). No se puede usar más de una en una sola instrucción.

registra

ps_1_1__ps_1_2__ps_1_3__ps_1_4 registra

ps_2_0 registra

ps_2_x registra

ps_3_0 registra