texCUBEgrad
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Muestra una textura de cubo con un degradado para seleccionar el nivel mip.
ret texCUBEgrad(s, t, ddx, ddy) |
Parámetros
Elemento |
Descripción |
s
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[in] Estado del sampler.
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T
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[in] Coordenada de textura.
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Ddx
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[in] Velocidad de cambio de la geometría de la superficie en la dirección x.
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ddy
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[in] Tasa de cambio de la geometría de la superficie en la dirección y.
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Valor devuelto
Valor de los datos de textura.
Descripción del tipo
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
- La reordenación significativa del código se realiza para mover cálculos de degradado fuera del control de flujo.
- Si el límite de D3DPSHADERCAPS2_0 se establece con D3DD3DPSHADERCAPS2_0_GRADIENTINSTRUCTIONS, el compilador asigna esta función a texldd.
Consulte también
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Funciones intrínsecas (DirectX HLSL)