Ddx
Devuelve el derivado parcial del valor especificado con respecto a la coordenada x del espacio de pantalla.
ret ddx(x) |
---|
Esta función calcula el derivado parcial con respecto a la coordenada x del espacio de pantalla. Para calcular el derivado parcial con respecto a la coordenada y del espacio en pantalla, use la función ddy .
Esta función solo se admite en sombreadores de píxeles.
Parámetros
Elemento | Descripción |
---|---|
X |
[in] Valor especificado. |
Valor devuelto
Derivado parcial del parámetro x .
Descripción del tipo
Nombre | Tipo de plantilla | Tipo de componente | Size |
---|---|---|---|
x | escalar, vector o matriz | FLOAT | cualquiera |
Ret | igual que la entrada x | FLOAT | las mismas dimensiones que la entrada x |
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
---|---|
Modelo de sombreador 5 y modelos de sombreador superiores | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | sí |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | Sí en ps_2_x; no admitido en ps_2_0. |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | no |
Esta función se admite en los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
---|---|---|---|---|---|
x |