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dcl_samplerType (sm3 - vs asm)

Declare un sampler de sombreador de vértices.

Sintaxis

dcl_samplerType s #

 

donde:

  • _samplerType define el tipo de datos sampler. Esto determina cuántas coordenadas requieren cada coordenada de textura al realizar el muestreo. Se definen las siguientes dimensiones de coordenadas de textura.
    • _2d
    • _Cubo
    • _Volumen
  • s# identifica un sampler donde s es una abreviatura del sampler y # es el número del sampler. Sampler (Direct3D 9 asm-vs)s son pseudo registros porque no se pueden leer ni escribir directamente en ellos.

Comentarios

Versiones del sombreador de vértices 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
dcl_samplerType x x

 

Todas las instrucciones dcl_samplerType deben aparecer antes de la primera instrucción ejecutable.

Instrucciones del sombreador de vértices