función D3DX_FLOAT2_to_R16G16_SNORM
Vuelve a empaquetar el XMFLOAT2 dado en un DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM.
Sintaxis
UINT D3DX_FLOAT2_to_R16G16_SNORM(
hlsl_precise XMFLOAT2 unpackedInput
);
Parámetros
-
unpackedInput
-
Datos del sombreador desempaquetados.
Valor devuelto
Datos empaquetados del sombreador.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|