Compatibilidad con formato para hardware de nivel 12.1 de características de Direct3D
En esta sección se especifican los formatos (valores deDXGI_FORMAT_*) que se admiten en el hardware de nivel 12.1 de características de Direct3D.
Este tema contiene una sección por formato. Un formato de destino (las tablas contienen una fila por destino) pueden ser un tipo de recurso, una función intrínseca HLSL o una funcionalidad determinada que depende de un formato determinado.
Dar formato a las notas
El propósito del formato puede cambiar de un nivel de característica de hardware al siguiente.
- L : formato sin tipo
- PCS: diseño parcialmente tipado, castable y simple
- FCS: diseño totalmente tipado, castable y simple
- FNS: diseño totalmente tipado, no conversionable y simple
- PCC : diseño parcialmente tipado, castable y complejo
- de FCC: diseño totalmente tipado, castable y complejo
- FNC: diseño totalmente tipado, no conversionable y complejo
- V : formato de vídeo
Para comprobar mediante programación la compatibilidad con el formato en D3D11 y D3D12, consulte Comprobación de la compatibilidad de características de hardware.
Nota
Los números de los formatos son principalmente, pero no todos, en orden numérico ascendente, algunos están fuera de orden numérico y se enumeran junto con otros formatos relevantes. Tenga en cuenta también que sin tipo en un nombre de formato puede significar parcialmente tipado y no estrictamente sin tipo.
DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 0 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS (1)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFCS (2)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTFCS (4)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 96 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFCS (6)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 96 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
RenderTarget fusionable | 〰️ Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | 〰️ Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
8x Multisample RenderTarget | 〰️ Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFCS (7)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 96 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | 〰️ Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
8x Multisample RenderTarget | 〰️ Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 96 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | 〰️ Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
8x Multisample RenderTarget | 〰️ Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS (9)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFCS (10)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFCS (12)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMFCS (13)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTFCS (14)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS (15)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFCS (16)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFCS (18)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSV (19)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTV (20)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSV (21)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTV (22)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFCS (24)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTFCS (25)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT FNS (26)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFCS (28)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFCS (29)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMFCS (31)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS (33)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATFCS (34)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFCS (36)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMFCS (37)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_D32_FLOATFCS (40)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32_FLOATFCS (41)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32_UINTFCS (42)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Intercambio atómico UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Intercambio atómico UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSV (44)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINTV (45)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSV (46)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTV (47)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSPCS (48)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMFCS (49)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFCS (50)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMFCS (51)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSPCS (53)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16_UNORMFCS (56)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16_UINTFCS (57)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16_SNORMFCS (58)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R16_SINTFCS (59)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSPCS (60)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8_UNORMFCS (61)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8_SNORMFCS (63)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8_SINTFCS (64)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_A8_UNORM FNS (65)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP FNC (67)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORMFNC (68)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM FNC (69)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESSPCC (70)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FCC (71)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC (72)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSPCC (73)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FCC (74)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC (75)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSPCC (76)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC (77)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC (78)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESSPCC (79)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC (80)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC (81)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESSPCC (82)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FCC (83)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FCC (84)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORMFNS (85)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Almacén con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM FNS (86)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
RenderTarget fusionable | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Almacén con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS (90)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❓ [12] Compatibilidad de hardware opcional para Direct3D 12; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Almacén con tipo UAV | ❓ [12] Compatibilidad de hardware opcional para Direct3D 12; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Carga con tipo UAV | ❓ [12] Compatibilidad de hardware opcional para Direct3D 12; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBFCS (91)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSPCS (92)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFCS (88)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBFCS (93)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
8x Multisample RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Resolución de varias muestras | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga multisample | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESSPCC (94)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 FCC (95)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC (96)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESSPCC (97)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC (98)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC (99)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 128 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
TextureCube | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
DXGI_FORMAT_AYUVV (100)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_Y410V (101)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_Y416V (102)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 64 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_NV12V (103)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_P010V (104)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_P016V (105)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ❌ No permitido o no disponible. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_YUY2V (107)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_Y210V (108)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_Y216V (109)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 32 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_NV11V (110)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
RenderTarget fusionable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Almacén con tipo UAV | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Entrada del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Recurso compartido | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_AI44V (111)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
V de DXGI_FORMAT_IA44 (112)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_P8V (113)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 8 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
DXGI_FORMAT_A8P8V (114)
Blanco | Apoyo |
---|---|
Bits por elemento (BPE) | 16 |
Compatibilidad con formatos | ❓ Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede ser acelerado por hardware. |
Búfer | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de índice del ensamblador de entrada | ❌ No permitido o no disponible. |
Búfer de salida de flujo | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture1D | ❌ No permitido o no disponible. |
Texture2D | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Texture3D | ❌ No permitido o no disponible. |
TextureCube | ❌ No permitido o no disponible. |
Sombreador ld | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) | ❌ No permitido o no disponible. |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) | ❌ No permitido o no disponible. |
Ejemplo de sombreador (1_bit_filter mono) | ❌ No permitido o no disponible. |
Recopilación del sombreador4 | ❌ No permitido o no disponible. |
Gather4_c del sombreador | ❌ No permitido o no disponible. |
Mapa mip | ❌ No permitido o no disponible. |
Generación automática de mapas Mip | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
RenderTarget fusionable | ❌ No permitido o no disponible. |
Operación lógica de fusión de salida | ❌ No permitido o no disponible. |
Destino de galería de símbolos y profundidad | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV sin formato y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV estructurado y SRV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV con tipo | ❌ No permitido o no disponible. |
Almacén con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga con tipo UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
Adición atómica de UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Bitwise Ops | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ No permitido o no disponible. |
Intercambio atómico UAV | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Signed Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ No permitido o no disponible. |
CPU bloqueable | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
4x RenderTarget multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
8x Multisample RenderTarget | ❌ No permitido o no disponible. |
Otros recuentos de varias muestras RT | ❌ No permitido o no disponible. |
Resolución de varias muestras | ❌ No permitido o no disponible. |
Carga multisample | ❌ No permitido o no disponible. |
Mostrar Scan-Out | ❌ No permitido o no disponible. |
Conversión en diseño de bits | ❌ No permitido o no disponible. |
Compatibilidad con descodificador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Entrada del procesador de vídeo | ✔️ Se requiere compatibilidad con hardware. |
Salida del procesador de vídeo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso compartido | ❌ No permitido o no disponible. |
BackBuffer castable incluso con tipo completo | ❌ No permitido o no disponible. |
Recurso en mosaico | ❌ No permitido o no disponible. |
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