Artículos sobre gráficos de DirectX
Propósito
Esta sección contiene artículos técnicos que describen la compatibilidad recién agregada de WARP y Windows 7 con el modo de volteo Presente y sus estadísticas actuales asociadas en Direct3D 9Ex y Desktop Window Manager. Esta sección también contiene artículos técnicos sobre las API de gráficos de Windows, la migración de las API de Direct3D 9 a las API de Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) y cómo implementar Direct3D 11.
Para obtener más información sobre Direct3D, consulta Direct3D.
Audiencia de desarrolladores
Estos artículos técnicos son para desarrolladores de aplicaciones gráficas de DirectX.
En esta sección
Tema | Descripción |
---|---|
Actualización de la plataforma para Windows 7 | Describe qué componentes de la pila de gráficos de Windows 8 están disponibles y, en qué medida, a través de platform Update para Windows 7. |
Mejoras de Direct3D 9Ex | Describe la compatibilidad recién agregada de Windows 7 para El modo de volteo Presente y sus estadísticas presentes asociadas en Direct3D 9Ex y El Administrador de ventanas de escritorio. Las aplicaciones de destino incluyen aplicaciones de presentación basadas en fotogramas o vídeos. Las aplicaciones que usan direct3D 9Ex flip mode (Modo de volteo de Direct3D 9Ex) reducen la carga de recursos del sistema cuando DWM está habilitado. Las mejoras de estadísticas asociadas con el modo de volteo actual permiten a las aplicaciones direct3D 9Ex controlar mejor la velocidad de presentación proporcionando mecanismos de corrección y comentarios en tiempo real. Se incluyen explicaciones detalladas y punteros a recursos de ejemplo. |
Uso compartido de la superficie entre las API de gráficos de Windows | Proporciona información general técnica sobre la interoperabilidad mediante el uso compartido de superficies entre las API de gráficos de Windows, como Direct3D 11, Direct2D, Direct3D 10 y Direct3D 9Ex. Si ya tiene conocimientos prácticos de estas API, este documento puede ayudarle a usar varias API para representar en la misma superficie en una aplicación diseñada para los sistemas operativos Windows 7 o Windows Vista. En este tema también se proporcionan instrucciones de procedimientos recomendados y punteros a recursos adicionales. |
Guía warp | Proporciona una guía de la Plataforma de rasterización avanzada de Windows (WARP), un rasterizador de software de alta velocidad. |
API de gráficos en Windows | Describe las características y las API de gráficos de Windows. |
Implementación de Direct3D 11 para desarrolladores de juegos | Describe cómo implementar los componentes de Direct3D 11 en un sistema. |
Infraestructura de gráficos de DirectX (DXGI): Procedimientos recomendados | Describe los problemas relacionados con la migración de las API de Direct3D 9 a las API DXGI y las características de varias versiones de DXGI. |
Uso de DirectX con pantallas de alto rango dinámico y color avanzado | En este tema se proporciona información técnica sobre cómo representar contenido de Direct3D 11 y Direct3D 12 en una pantalla HDR10 con Windows 10 compatibilidad con colores avanzados. |