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Representación desde punteros de memoria de usuario (Direct3D 9)

Un conjunto secundario de interfaces de representación admite el paso de datos de vértices e índices directamente desde punteros de memoria de usuario. Estas interfaces solo admiten una única secuencia de datos de vértices. Para obtener más información, consulte los siguientes temas de referencia.

Estos métodos se representan con datos especificados por punteros de memoria de usuario, en lugar de búferes de vértices e índices.

Representación de primitivos