Interfaz IDirectXFileSaveObject
Las aplicaciones usan los métodos de la interfaz IDirectXFileSaveObject para crear objetos de datos y guardar plantillas y objetos de datos. Tenga en cuenta que las plantillas no son necesarias en todos los archivos. Por ejemplo, podría colocar todas las plantillas en un único archivo de Microsoft DirectX en lugar de duplicarlas en cada archivo DirectX. En desuso.
Miembros
La interfaz IDirectXFileSaveObject hereda de la interfaz IUnknown . IDirectXFileSaveObject también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IDirectXFileSaveObject tiene estos métodos.
Método | Descripción |
---|---|
CreateDataObject | Crea un objeto de datos. En desuso. |
SaveData | Guarda un objeto de datos y sus elementos secundarios en un archivo DirectX. En desuso. |
SaveTemplates | Guarda plantillas en un archivo DirectX. En desuso. |
Comentarios
El identificador único global (GUID) de la interfaz IDirectXFileSaveObject es IID_IDirectXFileSaveObject.
La interfaz IDirectXFileSaveObject se obtiene llamando al método IDirectXFile::CreateSaveObject .
El tipo LPDIRECTXFILESAVEOBJECT se define como puntero a esta interfaz.
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también