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Interfaz IDirectXFileSaveObject

Las aplicaciones usan los métodos de la interfaz IDirectXFileSaveObject para crear objetos de datos y guardar plantillas y objetos de datos. Tenga en cuenta que las plantillas no son necesarias en todos los archivos. Por ejemplo, podría colocar todas las plantillas en un único archivo de Microsoft DirectX en lugar de duplicarlas en cada archivo DirectX. En desuso.

Miembros

La interfaz IDirectXFileSaveObject hereda de la interfaz IUnknown . IDirectXFileSaveObject también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IDirectXFileSaveObject tiene estos métodos.

Método Descripción
CreateDataObject Crea un objeto de datos. En desuso.
SaveData Guarda un objeto de datos y sus elementos secundarios en un archivo DirectX. En desuso.
SaveTemplates Guarda plantillas en un archivo DirectX. En desuso.

 

Comentarios

El identificador único global (GUID) de la interfaz IDirectXFileSaveObject es IID_IDirectXFileSaveObject.

La interfaz IDirectXFileSaveObject se obtiene llamando al método IDirectXFile::CreateSaveObject .

El tipo LPDIRECTXFILESAVEOBJECT se define como puntero a esta interfaz.

typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
DXFile.h
Biblioteca
D3dxof.lib

Consulte también

Interfaces de archivo X