Método ID3DXTextureShader::SetDefaults
Establece las constantes en los valores predeterminados declarados en el sombreador.
Sintaxis
HRESULT SetDefaults();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también