Método ID3DXTextureGutterHelper::SetFaceMap
Establece el índice de la cara de malla a la que pertenece cada elemento de textura.
Sintaxis
HRESULT SetFaceMap(
[in] UINT *pFaceData
);
Parámetros
-
pFaceData [in]
-
Tipo: UINT*
Puntero al índice de la cara de malla a la que pertenece cada elemento de textura.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor. D3DERR_INVALIDCALL
Comentarios
La entrada de datos faciales de malla para este método solo es válida para elementos de textura válidos (que no son de clase 0). ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap devolverá valores distintos de cero para los elementos de textura válidos.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también