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Método ID3DXSprite::GetDevice

Recupera el dispositivo asociado al objeto sprite.

Sintaxis

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Parámetros

ppDevice [out, retval]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9*

Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el objeto de dispositivo Direct3D asociado al objeto sprite.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor. D3DERR_INVALIDCALL

Comentarios

Al llamar a este método, aumentará el número de referencias internas en la interfaz IDirect3DDevice9 .

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSprite