Compartir a través de


Método ID3DXSprite::Flush

Obliga a que todos los sprites por lotes se envíen al dispositivo. Los estados del dispositivo permanecen tal como estaban después de la última llamada a ID3DXSprite::Begin. A continuación, se borra la lista de sprites por lotes.

Sintaxis

HRESULT Flush();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor. D3DERR_INVALIDCALL

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSprite

ID3DXSprite::End