Método ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix
Establece la matriz de desplazamiento ósea.
Sintaxis
HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
[in] DWORD Bone,
[in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);
Parámetros
-
Hueso [en]
-
Tipo: DWORD
Número de hueso.
-
pBoneTransform [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntero a la matriz de desplazamiento de hueso.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
D3DXLoadMeshFromXof devuelve nombres de hueso.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también