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Método ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo

Recupera los valores albedo de los vértices de malla.

Sintaxis

HRESULT GetVertexAlbedo(
  [in, out] D3DXCOLOR *pVertColors,
  [in]      UINT      NumVerts
);

Parámetros

pVertColors [in, out]

Tipo: D3DXCOLOR*

Puntero a una matriz de destino de valores albedo de los vértices de malla. Vea D3DXCOLOR.

NumVerts [in]

Tipo: UINT

Número de vértices en la malla.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXPRTEngine