Método ID3DXPRTCompBuffer::GetNumSamples
Recupera el número de vértices (o elementos de textura) muestreados.
Sintaxis
UINT GetNumSamples();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: UINT
Devuelve el número de vértices (o elementos de textura) muestreados.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también