Método ID3DXPRTBuffer::IsTexture
Indica si el búfer contiene una textura.
Sintaxis
BOOL IsTexture();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Devuelve TRUE si el búfer contiene una textura; devuelve FALSE de lo contrario.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también