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Método ID3DXPRTBuffer::IsTexture

Indica si el búfer contiene una textura.

Sintaxis

BOOL IsTexture();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Devuelve TRUE si el búfer contiene una textura; devuelve FALSE de lo contrario.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXPRTBuffer