Método ID3DXPRTBuffer::AttachGH
Asocia un objeto ID3DXTextureGutterHelper con el objeto ID3DXPRTBuffer .
Sintaxis
HRESULT AttachGH(
[in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);
Parámetros
-
pGH [in]
-
Tipo: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER
Puntero a la interfaz ID3DXTextureGutterHelper de un objeto que contiene datos de canalización de textura.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK.
Comentarios
El recuento de referencias del objeto ID3DXTextureGutterHelper se incrementará automáticamente en uno. Se liberarán los punteros ID3DXTextureGutterHelper existentes.
Debe asegurarse de que el número de llamadas ID3DXPRTBuffer::AttachGH coincide con el número de llamadas ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH . Después de llamar a ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, el puntero pGH devuelto por ID3DXPRTBuffer::AttachGH ya no debe usarse.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también