Método ID3DXPatchMesh::GenerateAdjacency
Genere una lista de bordes de malla y las revisiones que comparten cada borde.
Sintaxis
HRESULT GenerateAdjacency(
[in] FLOAT fTolerance
);
Parámetros
-
fTolerance [in]
-
Tipo: FLOAT
Especifica que los vértices que difieren en posición por menor que la tolerancia se deben tratar como coincidente.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Comentarios
Después de que una aplicación genere información de adyacencia para una malla, los datos de malla se pueden optimizar para mejorar el rendimiento del dibujo. Este método determina qué revisiones son adyacentes (dentro de la tolerancia proporcionada). Esta información se usa internamente para optimizar la teselación.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también