Método ID3DXLine::Begin
Prepara un dispositivo para dibujar líneas.
Sintaxis
HRESULT Begin();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Comentarios
Llamar a ID3DXLine::Begin es opcional. Si se llama fuera de una secuencia ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End, las funciones draw llamarán internamente a ID3DXLine::Begin e ID3DXLine::End. Para evitar sobrecarga adicional, este método se debe usar si se llamará sucesivamente a más de una función draw.
Se debe llamar a este método desde dentro de una secuencia IDirect3DDevice9::BeginScene e IDirect3DDevice9::EndScene .
ID3DXLine::Begin no se puede usar como sustituto de IDirect3DDevice9::BeginScene o ID3DXRenderToSurface::BeginScene.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también