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Método ID3DXKeyframedAnimationSet::GetTranslationKeys

Rellena una matriz con datos de clave traslacional usados para la animación de fotograma clave.

Sintaxis

HRESULT GetTranslationKeys(
  [in] UINT              Animation,
  [in] LPD3DXKEY_VECTOR3 pTranslationKeys
);

Parámetros

Animación [in]

Tipo: UINT

Índice de animación.

pTranslationKeys [in]

Tipo: LPD3DXKEY_VECTOR3

Puntero a una matriz asignada por el usuario de D3DXKEY_VECTOR3 vectores que el método va a rellenar con datos de traducción de animación.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumTranslationKeys