Método ID3DXEffectStateManager::SetSamplerState
Función de devolución de llamada que un usuario debe implementar para establecer un sampler.
Sintaxis
HRESULT SetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
Parámetros
-
Sampler [in]
-
Tipo: DWORD
Número de sampler de base cero.
-
Tipo [in]
-
Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE
Identifica el estado del sampler, que puede especificar el filtrado, el direccionamiento o el color del borde. Consulte D3DSAMPLERSTATETYPE.
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Valor [in]
-
Tipo: DWORD
Valor de uno de los tipos de estado del sampler en Type.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método implementado por el usuario debe devolver S_OK. Si se produce un error en la devolución de llamada al establecer el estado del dispositivo, se producirá una de las siguientes acciones:
- El efecto producirá un error durante ID3DXEffect::BeginPass.
- Se producirá un error en la llamada de estado de efecto dinámico (como IDirect3DDevice9::SetSamplerState).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también