Método ID3DXEffectStateManager::SetRenderState
Función de devolución de llamada que un usuario debe implementar para establecer el estado de representación.
Sintaxis
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Parámetros
-
Estado [in]
-
Tipo: D3DRENDERSTATETYPE
Estado de representación que se va a establecer. D3DRENDERSTATETYPE
-
Valor [in]
-
Tipo: DWORD
Valor de estado de representación. Vea Estados de efecto (Direct3D 9).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método implementado por el usuario debe devolver S_OK. Si se produce un error en la devolución de llamada al establecer el estado del dispositivo, se producirá una de las siguientes acciones:
- Se producirá un error en el efecto durante ID3DXEffect::BeginPass.
- Se producirá un error en la llamada de estado del efecto dinámico (como IDirect3DDevice9::SetRenderState).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también