Método ID3DXEffectStateManager::SetNPatchMode
Función de devolución de llamada que un usuario debe implementar para establecer el número de segmentos de subdivisión para N-patches.
Sintaxis
HRESULT SetNPatchMode(
[in] FLOAT nSegments
);
Parámetros
-
nSegments [in]
-
Tipo: FLOAT
Divida la superficie en este número de subdivisiones. Es el mismo que el número usado por IDirect3DDevice9::SetNPatchMode.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método implementado por el usuario debe devolver S_OK. Si se produce un error en la devolución de llamada al establecer el estado del dispositivo, se producirá una de las siguientes acciones:
- Se producirá un error en el efecto durante ID3DXEffect::BeginPass.
- Se producirá un error en la llamada de estado del efecto dinámico (como IDirect3DDevice9::SetNPatchMode).
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también