Método ID3DXEffectStateManager::SetLight
Función de devolución de llamada que un usuario debe implementar para establecer una luz.
Sintaxis
HRESULT SetLight(
[in] DWORD Index,
[in] const D3DLight9 *pLight
);
Parámetros
-
Índice [in]
-
Tipo: DWORD
Índice de base cero de la luz. Este es el mismo índice en IDirect3DDevice9::SetLight.
-
pLight [in]
-
Tipo: const D3DLight9*
Objeto claro. Consulte D3DLIGHT9.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método implementado por el usuario debe devolver S_OK. Si se produce un error en la devolución de llamada al establecer el estado del dispositivo, se producirá una de las siguientes acciones:
- Se producirá un error en el efecto durante ID3DXEffect::BeginPass.
- Se producirá un error en la llamada de estado del efecto dinámico (como IDirect3DDevice9::SetLight).
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también