Método ID3DXEffect::ApplyParameterBlock
Aplique los valores de un bloque de estado al estado actual del sistema de efectos.
Sintaxis
HRESULT ApplyParameterBlock(
[in] D3DXHANDLE hParameterBlock
);
Parámetros
-
hParameterBlock [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador del bloque de parámetros. Este es el identificador devuelto por ID3DXEffect::EndParameterBlock.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Observaciones
Capturar cambios de estado de parámetro de efecto en un bloque de parámetros llamando a BeginParameterBlock; detenga la captura de los cambios de estado mediante una llamada a EndParameterBlock. Estos cambios de estado incluyen los cambios de parámetros de efecto que se producen dentro de una técnica (incluidos los que están fuera de un pase). Una vez que haya terminado con el bloque de parámetros, llame a DeleteParameterBlock para recuperar memoria.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también