Método ID3DXConstantTable::SetVector
Establece un vector 4D.
Sintaxis
HRESULT SetVector(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);
Parámetros
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pDevice [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9
Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado a la tabla de constantes.
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hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único de la constante vectorial. Consulte D3DXHANDLE.
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pVector [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR4*
Puntero a un vector 4D.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también