Método ID3DXConstantTable::SetMatrixTranspose
Establece una matriz transpuesta.
Sintaxis
HRESULT SetMatrixTranspose(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parámetros
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pDevice [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9
Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado a la tabla de constantes.
-
hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único de la matriz de constantes. Consulte D3DXHANDLE.
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pMatrix [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntero a una matriz transpuesta. Consulte D3DXMATRIX.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también