Método ID3DXConstantTable::SetFloatArray
Establece una matriz de números de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT SetFloatArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const FLOAT *pf,
[in] UINT Count
);
Parámetros
-
pDevice [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9
Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado a la tabla de constantes.
-
hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único de la matriz de constantes. Consulte D3DXHANDLE.
-
pf [in]
-
Tipo: const FLOAT*
Matriz de números de punto flotante.
-
Recuento [in]
-
Tipo: UINT
Número de valores de punto flotante en la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también