Método ID3DXConstantTable::SetBoolArray
Establece una matriz de valores booleanos.
Sintaxis
HRESULT SetBoolArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const BOOL *pB,
[in] UINT Count
);
Parámetros
-
pDevice [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9
Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado a la tabla de constantes.
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hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único de la matriz de constantes. Consulte D3DXHANDLE.
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pB [in]
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Tipo: const BOOL*
Matriz de valores booleanos.
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Recuento [in]
-
Tipo: UINT
Número de valores booleanos en la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también