Método ID3DXBaseEffect::SetVectorArray
Establece una matriz de vectores.
Sintaxis
HRESULT SetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Parámetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).
-
pVector [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR4*
Matriz de vectores de punto flotante 4D.
-
Recuento [in]
-
Tipo: UINT
Número de vectores de la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Si los vectores de destino son más pequeños que los vectores de origen, se omitirán los componentes adicionales de los vectores de origen.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también