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Método ID3DXBaseEffect::SetBool

Establece un valor BOOL.

Sintaxis

HRESULT SetBool(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] BOOL       b
);

Parámetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).

b [in]

Tipo: BOOL

Valor booleano.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXBaseEffect

GetBool