Método ID3DXBaseEffect::GetVertexShader
Obtiene un sombreador de vértices.
Sintaxis
HRESULT GetVertexShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);
Parámetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).
-
ppVShader [out]
-
Tipo: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*
Devuelve un objeto de sombreador de vértices. Consulta IDirect3DVertexShader9.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también