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Método ID3DXBaseEffect::GetVector

Obtiene un vector.

Sintaxis

HRESULT GetVector(
  [in]  D3DXHANDLE  hParameter,
  [out] D3DXVECTOR4 *pVector
);

Parámetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).

pVector [out]

Tipo: D3DXVECTOR4*

Devuelve un vector 4D.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Observaciones

Si el vector de destino es mayor que el vector de origen, solo se rellenarán los componentes iniciales del vector de destino y los componentes restantes se establecerán en cero.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

ID3DXBaseEffect

SetVector