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Método ID3DXBaseEffect::GetPassByName

Obtiene el identificador de un paso buscando su nombre.

Sintaxis

D3DXHANDLE GetPassByName(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] LPCSTR     pName
);

Parámetros

hTechnique [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador de la técnica primaria. Consulta Identificadores (Direct3D 9).

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Cadena que contiene el nombre de paso.

Valor devuelto

Tipo: D3DXHANDLE

Devuelve el identificador del primer paso dentro de la técnica especificada que tiene el nombre especificado o NULL si no se encontró el nombre. Consulta Identificadores (Direct3D 9).

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXBaseEffect