Método ID3DXBaseEffect::GetPassByName
Obtiene el identificador de un paso buscando su nombre.
Sintaxis
D3DXHANDLE GetPassByName(
[in] D3DXHANDLE hTechnique,
[in] LPCSTR pName
);
Parámetros
-
hTechnique [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador de la técnica primaria. Consulta Identificadores (Direct3D 9).
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Cadena que contiene el nombre de paso.
Valor devuelto
Tipo: D3DXHANDLE
Devuelve el identificador del primer paso dentro de la técnica especificada que tiene el nombre especificado o NULL si no se encontró el nombre. Consulta Identificadores (Direct3D 9).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también